
Guía Inicio Lacrimae
Second Life

LOBOS
Los hombres lobo (llamados Garou) son guerreros de Gaia (la Madre Tierra) luchan contra el Apocalipsis, el fin de los tiempos profetizado, que anuncia la destrucción de la Tierra.
Como ya sabemos estos lobos de Lacrimae, están inspirados en el juego de rol de Wod, Hombre lobo, Apocalipsis, no está de más que le peguéis una ojeada, para ver de qué va todo esto.
Como no soy una experta en absoluto de este personaje, mis explicaciones dadas en esta web serán las de mi experiencia propia, ayuda de mis amigos conocedores del personaje y recopilación de datos conseguidos a través de webs diferentes referidas a este tema.
AUSPICIOS
El auspicio de un hombre lobo no es más que la fase lunar bajo la que nació. Aunque parece sencillo, el auspicio tiene una gran influencia en la vida del Garou, pues determina en gran medida su comportamiento, sus poderes, y sus aptitudes innatas. Existen 2 auspicios en el sistema:
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LUNA LLENA: Guerreros, la fuerza de Gaia. Estos Garou poseen una rabia desmedida que los hace temibles en combate.
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LUNA CRECIENTE: Místicos, médiums, tienen una conexión con el mundo espiritual.
¿Cómo me convierto en lobo?
Hay que tener presente que la transformación de humano a lobo de hacerse mediante la mordida de un licántropo a un humano en luna llena (guerrero) o creciente (místico). Si se hiciera en otro momento, el humano deberá esperar a que aparezca la próxima luna.
Pero para que esa transformación tenga éxito y la espera no sea de muchas lunas, el tótem de raza de ese futuro lobo debe tener un numero de sims dominados, esto lo veras en el apartado WORLD-PULSE de tu panel de jugador.
Una vez ya convertidos automáticamente pasas al estado frenesí, esto hay que tenerlo en cuenta, leer el apartado FRENESI de GENERALIDADES.
FRENSI DE LOS LOBOS
Es el estado en el cual un licántropo se encuentra fuera de control existen varias formas de lograr este estado:
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Luna llena: siempre que esté la luna llena el lobo entrara en estado de frenesí.
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Ataques: a ser atacados, los lobos también entran en estado de alerta lo cual los coloca en frenesí.
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En su nacimiento descrito anteriormente.
Al estar en frenesí se pasa por varios estados antes de estar calmado y no atacar automáticamente, estos son:
-Fenrir
-Rabioso
-Feroz
-Colérico
-Furibundo
-Irascible
-Calmado
-Sosegado
-Apacible
-Indignado: A partir de este estado el lobo pasa a estado normal dejando su furia para otro momento.
-Quieto
-Pacifico
Para que esta lista surja efecto en todos sus niveles, el lobo debe de estar aislado, sin realizar ninguna acción con el HUD y esperar.
LUPUS
Es un don el cual se activa cuando estamos en frenesí el cual les ayuda a mantener el frenesí subiéndoles un nivel,
es decir si se encuentran en Feroz, lo utilizan para, subir a rabioso.
PERDIDA DE LA MALDICION
A partir de ahora, cuando un lobo muere, todos sus hijos perderán la maldición, ¿esto que significa?, dejan de ser lobos y volverán a ser humanos.