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Second Life

El sistema es automático y aleatorio, con esto que quiero decir que, en una misma acción realizada, al ser una tirada dados, puede pasar múltiples situaciones y puede que todo dependa de la suerte del jugador, de cómo este constituida su ficha, de las acciones en su vida de juego y/o de las características del contrario.
En una misma situación no siempre pasa lo mismo, por eso el jugador debe probar, testear constantemente situaciones nuevas y así conocer cómo funciona el sistema, debe probar y practicar siempre, por mucho tiempo que se esté dentro del juego, lleves el tiempo que lleves, siempre descubrirás cosas nuevas y vivirás diferentes situaciones y consecuencias.
El sistema está en constante desarrollo y cambios, no te confíes, aquí nadie sabe nada realmente, porque lo que hoy crees que es, mañana no es, o si..., o es lo que te parece...…quien sabe....
Lo que diferencia este sistema de juego de otros, a mi modo de ver, son los siguientes puntos:
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LA MUERTE DEFINITIVA, de sobra es sabido, que muchos de los jugadores que abandonan el juego, se debe a esta causa, por motivo de frustración, rabia y no saber aceptarlo.
Pero si lo miras desde el punto de vista personal, es una manera de recompensa por tu trabajo y éxito de cara al enemigo y/o una putada, si ha sido provocada por algún error propio, aprenderás que "ESO" no tienes que hacerlo la próxima vez y cuidaras para que no te suceda de nuevo.
¿En qué consiste?, en el reinicio total de tu personaje, a los 30 min aprox. de obtener la "muerte definitiva", en resumen...empiezas como humano, perdiendo toda tu XP acumulada, tu ficha y tu personaje.
Dirígete al POZO para recuperar el 80% de la XP acumulada en tu ultima vida, pagando 201 lagrimas, en la URNA de donaciones, en el land oficial del sistema.
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EL JUEGO INDIVIDUAL, olvídate de todo lo que conoces hasta ahora en cuanto a sistema de juegos vampíricos, por llamarles de alguna manera dentro de Second Life, "RESETEA TUS CONOCIMIENTOS Y TUS EXPERIENCIAS", esto es totalmente diferente.
Dentro del juego existen los llamados "Cultos", agrupaciones, por no llamarles familias, de jugadores con los diferentes tipos de personajes, que existen en el sistema.
Un culto solo te aporta, a mi modo de ver, un nombre para una comunidad, una identidad, seguridad en tu terreno y un beneficio de XP diaria dependiendo del rango que ocupes dentro de él.
Pero realmente lo que se valora o lo que en realidad cuenta es el juego individual de cada jugador, por tus méritos, conclusiones, conocimientos y habilidad en el sistema.
La realidad o la verdad es que, creo que esto está diseñado para hacer un juego grupal, compartir dentro del culto, que cada uno tenga diferentes perfiles, personajes, habilidades, conocimientos de su juego y ficha.
Pero POR DESGRACIA, se ha creado con los años, una desconfianza, dentro y fuera de la comunidad con respecto a otros cultos y jugadores en sí, el egoísmo de compartir tus logros, tus experiencias y conocimientos, hacen que el juego se vuelva individual e intransferible.
Me canso de decir que "Aquí no es más fuerte el que mejor ficha tiene, si no el que mejor sepa utilizarla y el que más sabe sobre el sistema y como funciona", el conocimiento es poder.
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EL CONOCIMIENTO ADQUIRIDO, para los que no lo sepan aun, este sistema tiene su base dentro de los juegos de rol de WoD o Mundo de Tinieblas , en español.
Una buena base seria conocer este tipo de libros y su contenido, para conocer quiénes son, como funcionan que habilidades, poderes, características, virtudes y debilidades, contienen los diferentes personajes que existen aquí, pero "repito" solo es una base, actualmente el juego es como dicen en las FAQ del sistema:
"LACRIMAE es una adaptación para Second Life ligeramente inspirada en juegos de rol de mesa de la línea WoD, pero también en literatura fantástica, mitología, ciencia ficción y sentido común (de lo último más bien poco)"---> totalmente cierto esto último ^^.
Aconsejo ojear los 3 libros principales, "Vampiro, la mascarada", "Hombre lobo, Apocalipsis" y "Mago, la ascensión".
Conocerte como personaje es FUNDAMENTAL, y por supuesto tener conocimiento de las demás razas de tu mismo personaje y los diferentes tipos de seres que existen dentro del juego, para saber que puedes hacerles, que te pueden hacer y cómo se responde en diferentes situaciones y habilidades propias de cada uno.